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51《神魔之道》激戰(zhàn)BOSS

2024-01-08 15:47:05

魔物BOSS

1. 入口

image.png界面右上角挑戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)

2. 主界面

image.png 

3. 系統(tǒng)說(shuō)明

3.1開(kāi)啟條件

人物等級(jí)達(dá)到225級(jí)

3.2玩法說(shuō)明

【玩法說(shuō)明

1) 玩家每天有3次挑戰(zhàn)次數(shù),并且在凌晨會(huì)恢復(fù)并進(jìn)行次數(shù)累積

2) 進(jìn)入玩法地圖內(nèi),玩家擁有30秒的時(shí)間對(duì)BOSS進(jìn)行攻擊

3) 玩法內(nèi)BOSS血量會(huì)繼承,玩家擊殺當(dāng)前等級(jí)的BOSS后,BOSS會(huì)升級(jí)進(jìn)化

4) BOSS每周會(huì)進(jìn)行進(jìn)度重置

5)玩法內(nèi)生效屬性規(guī)則

玩法開(kāi)啟或鯤重置進(jìn)度時(shí),都會(huì)取當(dāng)前大陸所在的域,并維持到周日24:00

每周日24:00都會(huì)根據(jù)當(dāng)前玩家所在大陸進(jìn)行域的重新取值

6)本玩法不允許輔助參戰(zhàn)物一同進(jìn)入

【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】

1) 完整攻打30秒后,獲得攻打獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)郵件發(fā)放

2) 擊殺BOSS后,獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì)

 

魔尊BOSS

1. 入口

image.png界面右上角挑戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)

2. 主界面

 image.png

3. 系統(tǒng)說(shuō)明

3.1開(kāi)啟條件

人物等級(jí)達(dá)到400級(jí)

3.2玩法說(shuō)明

【玩法說(shuō)明】

1.玩法為時(shí)段活動(dòng),每?jī)商扉_(kāi)展一次,玩法時(shí)間為20:00-20:20

2.BOSS血量低至80%/50%/20%時(shí),會(huì)進(jìn)入2/3/4分鐘的護(hù)盾狀態(tài)

3.玩法內(nèi),玩家可進(jìn)行自由Pk,擊殺玩家可搶奪5%BOSS傷害

【陣營(yíng)說(shuō)明】

1.玩法有兩種陣容模式,分別為同盟模式和幫派模式,進(jìn)入玩法內(nèi)默認(rèn)為幫派模式

2.同盟模式:傷害排名第一的幫派為陣營(yíng)一,其余幫派為陣營(yíng)二,只可攻擊不同陣營(yíng)玩家

3.幫派模式:可攻擊其余幫派所有玩家

BOSS說(shuō)明】

1.BOSS屬性會(huì)隨著主服務(wù)器的第10名玩家的等級(jí)提升而提升

【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】

1.根據(jù)玩法傷害排名,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)至幫派倉(cāng)庫(kù),幫主/副幫主分配尊貴寶箱,玩家領(lǐng)取普通寶箱

2.參與玩法每過(guò)15秒,獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和玫瑰獎(jiǎng)勵(lì),在玩法內(nèi)即時(shí)獲得

 

激戰(zhàn)BOSS—稀有BOSS

1. 入口

image.png界面右上角挑戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)

2. 主界面

 image.png

3. 系統(tǒng)說(shuō)明

① 玩家可進(jìn)入獨(dú)立地圖挑戰(zhàn)稀有BOSS

② 界面上會(huì)顯示對(duì)應(yīng)稀有BOSS的刷新時(shí)間和推薦條件

③ 每日玩家會(huì)自動(dòng)獲得4次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)使用后可隨時(shí)間流逝而恢復(fù)。每天有一定的恢復(fù)次數(shù)上限。開(kāi)通特權(quán)卡可獲得更多挑戰(zhàn)次數(shù)

④ 產(chǎn)出:武器、戰(zhàn)袍部位裝備、鍛造材料、天尊火蓮裝備、經(jīng)驗(yàn)丹、鉆石等


激戰(zhàn)BOSS—仙戰(zhàn)BOSS

1. 入口

image.png界面右上角挑戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)

2. 主界面

 image.png

3. 系統(tǒng)說(shuō)明

① 玩家可進(jìn)入獨(dú)立地圖挑戰(zhàn)仙戰(zhàn)BOSS

② 根據(jù)玩家穿戴的仙戰(zhàn)裝備戰(zhàn)力,系統(tǒng)將自動(dòng)推薦對(duì)應(yīng)的仙戰(zhàn)BOSS地圖前往挑戰(zhàn)。仙戰(zhàn)裝備戰(zhàn)力越高、品質(zhì)越高,可進(jìn)入的地圖品質(zhì)越高,產(chǎn)出的裝備、材料越好

③ 每個(gè)地圖有五只BOSS,按照難度劃分,對(duì)玩家的要求越來(lái)越高

④ 每天挑戰(zhàn)仙戰(zhàn)BOSS的次數(shù)不限

⑤ 產(chǎn)出:仙戰(zhàn)裝備、仙戰(zhàn)裝備打造材料、人物裝備、鉆石等


激戰(zhàn)BOSS—野外BOSS

1. 入口

界面右上角挑戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)

2. 主界面

 image.png

3. 系統(tǒng)說(shuō)明

① 每個(gè)境界對(duì)應(yīng)一個(gè)大陸,升級(jí)境界后解鎖新的大陸

② 每個(gè)大陸共2~5張地圖,每張地圖掉落的裝備部位、裝備階數(shù)、道具不同,玩家可自由選擇不同的地圖掛機(jī)

③ 每個(gè)地圖對(duì)應(yīng)2種類(lèi)型的怪,每種怪的數(shù)量不同,難度越高的怪掉率越多。高難度的怪還會(huì)有對(duì)應(yīng)當(dāng)前大陸的特性

④ 產(chǎn)出:人物裝備、經(jīng)驗(yàn)丹、升階材料、鍛造材料、鉆石等

元寶BOSS

1. 入口

image.png界面右上角挑戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)

2. 主界面

 image.png

3. 系統(tǒng)說(shuō)明

3.1開(kāi)啟條件

人物等級(jí)達(dá)到160級(jí)

3.2玩法說(shuō)明

【玩法說(shuō)明】

1. 玩家每天有4次挑戰(zhàn)次數(shù),并且在凌晨會(huì)恢復(fù)并進(jìn)行次數(shù)累積

2. 只有當(dāng)玩家擁有挑戰(zhàn)次數(shù)時(shí),才會(huì)對(duì)元寶BOSS造成傷害

3. 單次玩法共有6BOSS,每波BOSS被擊敗后立刻進(jìn)行玩法結(jié)算

4. 只有對(duì)BOSS造成的傷害>=0.1%的玩家,才能登上傷害排行榜,獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)

BOSS說(shuō)明】

1. BOSS屬性會(huì)隨著服務(wù)器的第10名玩家的等級(jí)提升而提升

2. 每只BOSS都有職業(yè)弱點(diǎn),玩家可進(jìn)行職業(yè)形態(tài)切換,對(duì)BOSS額外產(chǎn)生25%的傷害

【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】

1. 每次玩法會(huì)計(jì)算玩家對(duì)BOSS的累計(jì)傷害,并進(jìn)行傷害排行

2. 名次不同,所獲得的元寶箱等級(jí)與數(shù)量也不同,使用后有一定概率獲得不同數(shù)量的元寶

【特殊獎(jiǎng)勵(lì)】

結(jié)算時(shí),排行第1的玩家所在服務(wù)器的全體參與玩家,額外獲得18元寶

 

 




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51網(wǎng)頁(yè)游戲:http://www.fc0797.cn/

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