戰(zhàn)士這個職業(yè),其實在剛開始的時候,大家就可以發(fā)現(xiàn),它其實是屬于一個比較抗打的職業(yè),在對于其他的職業(yè),在對戰(zhàn)戰(zhàn)士的時候還是會有一定的難度,對于道士這個職業(yè),在操作前期的時候,因為還沒有發(fā)展起來,因此,前期還會會較弱一些,不僅不可以抗打,還有就是在攻擊能力方面也是可以較差一些。
主要的弊端就是在升級速度方面比較慢一些,但是在對于后期的道士,當(dāng)?shù)朗繐碛辛耸妊g(shù),在攻擊能力方面也是可以加強一些,因此,大家可以發(fā)現(xiàn),其實在前期比較弱的,后期也是可以崛起,對于法師這個職業(yè),因為在后期其實并沒有裝備的支撐,還有就是沒有吸血的能力,因此,在這里還是會較為弱勢一些。
戰(zhàn)士這個職業(yè)其實是屬于一個需要技能支撐的職業(yè),當(dāng)大家沒有裝備,其實在操作期間還是不可以抗打,作為近戰(zhàn)攻擊的職業(yè),當(dāng)大家不可以抗打,其實在這里就沒有辦法發(fā)揮自己的優(yōu)勢,大家不可以近身的操作其他的職業(yè),戰(zhàn)士的裝備其實還是比較貴的,因此,在這里大家也是可以進(jìn)行合理的選擇。
進(jìn)攻類型的刺客戰(zhàn)士,在這里一般都是走的刺殺路線,還有就是對于這種類型的戰(zhàn)士,其實在對于裝備的等級方面要求并不是很高,主要依靠的就是在游戲當(dāng)中較為基礎(chǔ)的殺傷力,簡單的技能既是刺殺。