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攻城掠地覺(jué)醒孫策好用嗎 覺(jué)醒孫策玩法解析

發(fā)布時(shí)間:2019-10-22 09:58:56      來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

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攻城掠地覺(jué)醒孫策

  開啟孫策覺(jué)醒的前提是曹植覺(jué)醒,其覺(jué)醒消耗為18酒/次或18000寶石/次(寶石上限)。孫策主動(dòng)戰(zhàn)法為虎躍山河,攻擊范圍5排,釋放后、孫策全體部隊(duì)獲得霸氣效果(平砍減傷+戰(zhàn)法減傷+斬殺幾率提升,即效果“三合一”)、同時(shí)獲得初始10點(diǎn)霸氣值。

攻城掠地覺(jué)醒孫策

  (1)霸氣值增加機(jī)制

  孫策每平砍一刀可增加4點(diǎn)霸氣值,霸氣值上限為20點(diǎn),達(dá)到上限后無(wú)法繼續(xù)增加。覺(jué)醒孫策的霸氣疊滿后,其效果幾乎等于未覺(jué)醒孫策3種霸氣都疊到滿。

  (2)戰(zhàn)術(shù)變陣

  A.選擇突擊戰(zhàn)術(shù)時(shí),消耗8點(diǎn)霸氣值,同時(shí)釋放虎嘯傷敵3排。選擇突擊戰(zhàn)術(shù)的效果為:每次平砍時(shí),孫策后排部隊(duì)進(jìn)行輔 助遠(yuǎn)射,遠(yuǎn)射范圍2排(平砍排+后一排)。孫策最后1排上陣,此時(shí)后排已經(jīng)沒(méi)有部隊(duì),所以再選擇突擊戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)遠(yuǎn)射效果。遠(yuǎn)射傷害與孫策后排剩余的部隊(duì)數(shù)量有關(guān),孫策后排剩余部隊(duì)越多、遠(yuǎn)射傷害越高。

  B.選擇攻擊戰(zhàn)術(shù)時(shí),消耗12點(diǎn)霸氣值,同時(shí)釋放虎嘯傷敵3排。選擇攻擊戰(zhàn)術(shù)的效果為:孫策當(dāng)前排對(duì)敵方前2排施加嘲諷buff,有嘲諷buff的敵方部隊(duì)無(wú)法釋放任何技能。若敵方攜帶嘲諷buff的排陣亡,后面幾排上陣時(shí)仍然可以釋放之前沒(méi)有放出的戰(zhàn)法。

  C.選擇防守戰(zhàn)術(shù)時(shí),消耗8點(diǎn)霸氣值,同時(shí)釋放虎嘯傷敵3排。選擇防守戰(zhàn)術(shù)的效果為:給孫策的所有排(含選擇戰(zhàn)術(shù)的當(dāng)前排)增加1次格擋效果,格擋次數(shù)不累計(jì)、只刷新。

  怒氣值不足時(shí)仍然可以選擇戰(zhàn)術(shù),但沒(méi)有上述的3種效果。

  (3)副將情況

  孫策的副將享受孫策的霸氣效果(平砍減傷+戰(zhàn)法減傷+斬殺幾率提升,即效果“三合一”),但不能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)變陣。

  孫策作為云垂陣副將時(shí),釋放主動(dòng)戰(zhàn)法仍然有霸氣效果(三合一),也有霸氣值,但無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)變陣。

  孫策作為普通副將時(shí),沒(méi)有任何效果。

  (4)陣法精通

  覺(jué)醒孫策可攜帶雁行陣或方圓陣,也可以攜帶通用陣法八卦陣。

  若孫策不釋放主動(dòng)戰(zhàn)法,則沒(méi)有任何特效;孫策釋放主動(dòng)戰(zhàn)法的排、不管系統(tǒng)替它選擇哪個(gè)戰(zhàn)術(shù),都只有霸氣效果(平砍減傷、戰(zhàn)法減傷、斬殺幾率提升),沒(méi)有其他特效。

  孫策的專屬寶物有江東虎符(35-35)、霸者雙棍(50-50);其專屬御寶為霸王槍,基礎(chǔ)屬性為青罡劍屬性。

  孫策是目前最新的覺(jué)醒武將,戰(zhàn)力較強(qiáng),可與聯(lián)合覺(jué)醒武將爭(zhēng)鋒,在比武、副本中起到重要作用,但它與曹植、孟獲一樣,各類效果必須通過(guò)釋放主動(dòng)戰(zhàn)法才能生效,這是它最明顯的弱點(diǎn)。因此,覺(jué)醒孫策可稱之為“聯(lián)合覺(jué)醒武將之下第一人”(一定程度上甚至可以克制3位聯(lián)合覺(jué)醒武將),而覺(jué)醒曹植和覺(jué)醒孟獲曾經(jīng)也享有過(guò)這個(gè)稱號(hào)。

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