在網(wǎng)頁游戲藍(lán)月傳奇,人物屬性由多個部分組成。屬性不僅提升角色的戰(zhàn)斗力,屬性還能幫助玩家在戰(zhàn)斗中出奇制勝。今天就來看看藍(lán)月傳奇詳細(xì)屬性有哪些吧!
玩家點(diǎn)擊主界面下方的“角色”圖標(biāo)或者使用快捷鍵“C”即可打開藍(lán)月傳奇角色系統(tǒng)。在角色系統(tǒng)下,玩家可查看角色信息。
藍(lán)月傳奇人物屬性包括基礎(chǔ)屬性以及特殊屬性。相信這些屬性,大家也不陌生,小編就不多加敘述了。
而在角色系統(tǒng)的右下方,有“詳細(xì)屬性”的鏈接。不少玩家都忽略了,一起來看看藍(lán)月傳奇詳細(xì)屬性有哪些吧。
生命恢復(fù):增加每3秒回復(fù)自身的生命值,生命恢復(fù)是英雄抗怪能力至為重要的指標(biāo),玩家可通過提升英雄等級和經(jīng)脈階數(shù)來提升;
內(nèi)功恢復(fù):增加每3秒恢復(fù)自身的內(nèi)功之,主要來源是內(nèi)功和小志傳奇戰(zhàn)紋;
物理穿透:忽視目標(biāo)物防指數(shù),初始最大值為目標(biāo)30%物防值,主要來源是傳世神兵鑄造、輪回以及戰(zhàn)紋;
魔法穿透:忽視目標(biāo)魔防指數(shù),初始最大值為目標(biāo)30%魔防值,主要來源是傳世神兵鑄造、輪回以及戰(zhàn)紋;
神圣一擊:在攻擊時,增加造成神圣傷害的幾率,主要來源是輪回、神圣之羽以及戰(zhàn)紋;
神圣抵抗:受到攻擊時,減少受神圣一擊的幾率,主要來源是神圣之羽;
神圣傷害:在神圣一擊時,增加無視傷害減免的傷害值,1點(diǎn)神圣傷害,神圣一擊時額外增加1點(diǎn)傷害,主要來源是輪回、神圣之羽以及戰(zhàn)紋;
神圣減傷:受到神圣一擊時,減少受神圣傷害的數(shù)值,1點(diǎn)神圣減傷,受神圣一擊時額外減少1點(diǎn)神圣傷害,主要來源是神圣之羽;
殺怪經(jīng)驗(yàn):增加消滅怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)量,主要來源是VIP經(jīng)驗(yàn)BUFF、經(jīng)驗(yàn)卷軸、無 敵幸運(yùn)星稱號;
合擊傷害增加:增加合擊技能的傷害,主要來源是戰(zhàn)紋;
受合擊傷害減少:減少受合擊技能的傷害,主要來源是英雄天賦、戰(zhàn)紋和披風(fēng);
受暴擊傷害減少:減少受暴擊的傷害,主要來源是英雄天賦;
對戰(zhàn)士傷害增加:增加對戰(zhàn)士職業(yè)的傷害,主要來源是符文、戰(zhàn)紋以及英雄天賦;
受戰(zhàn)士傷害減少:減少受戰(zhàn)士職業(yè)的傷害,主要來源是符文、戰(zhàn)紋以及英雄天賦;
對法師傷害增加:增加對法師職業(yè)的傷害,主要來源是符文、戰(zhàn)紋以及英雄天賦;
受法師傷害減少:減少受法師職業(yè)的傷害,主要來源是符文、戰(zhàn)紋以及英雄天賦;
對道士傷害增加:增加對道士職業(yè)的傷害,主要來源是符文、戰(zhàn)紋以及英雄天賦;
受道士傷害減少:減少受道士職業(yè)的傷害,主要來源是符文、戰(zhàn)紋以及英雄天賦;
對BOSS傷害增加:增加對BOSS怪物的傷害,主要來源是官職、戰(zhàn)紋;
受BOSS傷害減少:減少受BOSS怪物的傷害,主要來源是成就勛章、戰(zhàn)紋;
致命一擊概率增加:在攻擊時,增加對目標(biāo)造成1.5倍攻擊傷害的幾率,并疊加暴擊傷害和致命傷害,主要來源是元神、戰(zhàn)紋、藍(lán)月神劍靈魂鎖鏈;
受致命一擊概率減少:在被攻擊時,減少受致命一擊的幾率,主要來源是元神和戰(zhàn)紋;
致命傷害增加:在致命一擊時,增加額外傷害的值,1點(diǎn)致命傷害,致命一擊時額外增加1點(diǎn)傷害,主要來源元神和戰(zhàn)紋。
看完上文,相信大家都清楚如何提升藍(lán)月傳奇的詳細(xì)屬性了。玩家不妨根據(jù)自己的角色職業(yè)等實(shí)際情況去提升上述的詳細(xì)屬性吧。