在華山、落楓村、主城等和平地圖,玩家之間無法相互挑戰(zhàn)。
在野外地圖、活動(dòng)地圖(比如天下第一)等非和平地圖,玩家可以自行切換攻擊模式進(jìn)行挑戰(zhàn)。
游戲內(nèi)一共有5種攻擊模式可供玩家切換:
其中“和平模式”下無法對其他任何玩家造成傷害。
另外4種是挑戰(zhàn)相關(guān)的攻擊模式:
全體模式:玩家的攻擊會(huì)對所有玩家造成傷害
幫派模式:玩家的攻擊會(huì)對同幫派以外的其他玩家造成傷害
組隊(duì)模式:玩家的攻擊會(huì)對同隊(duì)伍以外的其他玩家造成傷害
善惡模式:玩家的攻擊只會(huì)對紅名值大于0的玩家造成傷害
以下是關(guān)于“紅名值”的說明:
1. 在野外,優(yōu)先發(fā)起攻擊的玩家,紅名值增加;
2. 若是攻擊一個(gè)紅名值大于0的玩家,則屬于正當(dāng)防衛(wèi),紅名值不會(huì)增加;
3. 紅名值越多,玩家死亡時(shí)掉落道具的概率越大;
4. 如果玩家希望挑戰(zhàn)其他玩家而不增加紅名值,可以在活動(dòng)“天下第一”等活動(dòng)內(nèi)進(jìn)行,在活動(dòng)內(nèi)自由攻擊其他玩家也不會(huì)使你紅名值增加;